扫地僧站群提供技术支持

焕章信息网

  • 首页
  • 百科
  • 知识
  • 科普
  • 生活
  • 热点知识
  • 科普

怎么写游戏代码 c语言游戏代码大全

2026-01-17 22:04 10K 1

一、怎么写游戏代码

首先请先学一门语言,c类,java,python其中三选一,当你学会基础之后,就可以采用各种网上有的库来编写一款游戏了 还有一种办法就是下载一款图形编程软件,类似processing等,这些都需要用到上述其中一种语言

二、适合win10系统的c语言五子棋代码

1、#include <stdio.h>

2、#define N 16

3、//显示五子棋棋盘

4、void wzq_show(char (*GAME)[N])

5、{

6、 int i=0,j=0;

7、 printf("五子棋棋盘如下:\n");

8、 for(i=0;i<N;i++)

9、 {

10、 for(j=0;j<N;j++)

11、 {

12、 printf("%c ",GAME[i][j]);

13、 }

14、 printf("\n");

15、 }

16、}

17、//初始化五子棋棋盘

18、void wzq_init(char (*GAME)[N])

19、{

20、 int i=0,j=0;

21、 for(i=0;i<N;i++)

22、 {

23、 for(j=0;j<N;j++)

24、 {

25、 GAME[i][j]='+';

26、 }

27、 }

28、//memset(GAME,'+',N*N);

29、}

30、//游戏是否胜利的运算,一旦有人胜利则返回1

31、int wzq_play(int a,int b,char (*GAME)[N])

32、{

33、 int i=0,j=0,k=0;

34、//方向-上的

35、 for(j=b-4;j<b+4;j++)

36、 {

37、 if(j<0 || j>N-1)

38、 {

39、 continue;

40、 }

41、 for(i=0;i<5;i++)

42、 {

43、 if('@'==GAME[a][j+i] ||'+'==GAME[a][j+i])

44、 {

45、 break;

46、 }

47、 if('O'==GAME[a][j+i] &&4==i)

48、 {

49、 printf("\n恭喜你,白家-方向上获胜!\n");

50、 return 1;

51、 }

52、 }

53、 }

54、//方向|上的

55、 for(i=a-4;i<a+4;i++)

56、 {

57、 if(i<0 || i>N-1)

58、 {

59、 continue;

60、 }

61、 for(j=0;j<5;j++)

62、 {

63、 if('@'==GAME[i+j][b] ||'+'==GAME[i+j][b])

64、 {

65、 break;

66、 }

67、 if('O'==GAME[i+j][b] &&4==j)

68、 {

c语言游戏代码大全

69、 printf("\n恭喜你,白家|方向上获胜!\n");

70、 return 1;

71、 }

72、 }

73、 }

74、//方向\上的

75、 for(i=a-4,j=b-4;i<a+4 && j<b+4;i++,j++)

76、 {

77、 if(i<0 || i>N-1 || j<0 || j>N-1)

78、 {

79、 continue;

80、 }

81、 for(k=0;k<5;k++)

82、 {

83、 if('@'==GAME[i+k][j+k] ||'+'==GAME[i+k][j+k])

84、 {

85、 break;

86、 }

87、 if('O'==GAME[i+k][j+k] &&4==k)

88、 {

89、 printf("\n恭喜你,白家\方向上获胜!\n");

90、 return 1;

91、 }

92、 }

93、 }

94、//方向/上的

95、 for(i=a+4,j=b-4;i>a-4 && j<b+4;i--,j++)

96、 {

97、 if(i<0 || i>N-1 || j<0 || j>N-1)

98、 {

99、 continue;

100、 }

101、 for(k=0;k<5;k++)

102、 {

103、 if('@'==GAME[i-k][j+k] ||'+'==GAME[i-k][j+k])

104、 {

105、 break;

106、 }

107、 if('O'==GAME[i-k][j+k] &&4==k)

108、 {

109、 printf("\n恭喜你,白家/方向上获胜!\n");

110、 return 1;

111、 }

112、 }

113、 }

114、 return 0;

115、}

116、int main()

117、{

118、char GAME[N][N]={0};

119、int count=0;//轮换落子计算

120、int m=0,n=0;//白家

121、int x=0,y=0;//黑家

122、int res=0;

123、int k=0;

124、wzq_init(GAME);

125、wzq_show(GAME);

126、while(1)

127、{

128、//当棋盘格子被下满了时

129、if(N*N==count)

130、{

131、printf("棋盘已经下满了,平局!\n");

132、return 0;

133、}

134、if(0==count%2)

135、{

136、printf("请白家落子(例如0 3或1 3):");

137、scanf("%d%d",&m,&n);

138、while(m<0 || m>N-1 || n<0 || n>N-1)

139、{

140、printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");

141、scanf("%d%d",&m,&n);

142、}

143、while('+'!=GAME[m][n])

144、{

145、printf("此处已经落过子,请重新落子:");

146、scanf("%d%d",&m,&n);

147、}

148、GAME[m][n]='O';

149、res=wzq_play(m,n,GAME);

150、if(1==res)

151、{

152、wzq_show(GAME);

153、printf("程序结束\n");

154、return 0;

155、}

156、}else

157、{

158、printf("请黑家落子(例如0 3或1 3):");

159、scanf("%d%d",&x,&y);

160、while(m<0 || m>N-1 || n<0 || n>N-1)

161、{

162、printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");

163、scanf("%d%d",&m,&n);

164、}

165、while('+'!=GAME[x][y])

166、{

167、printf("此处已经落过子,请重新落子:");

168、scanf("%d%d",&x,&y);

169、}

170、GAME[x][y]='@';

171、res=wzq_play(x,y,GAME);

172、if(1==res)

173、{

174、wzq_show(GAME);

175、printf("程序结束\n");

176、return 0;

177、}

178、}

179、count++;

180、wzq_show(GAME);

181、}

182、}

三、c语言开头代码是什么

1、在C语言中,一般的开头代码包括头文件引用、函数声明和main函数的定义。一般的模板代码如下:

2、```c

3、#include <stdio.h> // 头文件引用

4、int main() { // main函数的定义

5、    // 代码逻辑

6、    return 0; // 返回值

7、}

8、```

9、其中:

10、- `#include <stdio.h>` 引用了stdio.h头文件,该头文件包含了标准输入输出函数的声明,如printf、scanf等。

11、- `int main()` 定义了一个返回值为整数类型的main函数。

12、- `{}` 中间的代码是main函数的主体,包括程序的逻辑和处理过程。

13、- `return 0;` 表示main函数的返回值为0,表示程序执行成功。

14、当然,实际的C语言代码可能会更加复杂,会包含更多的头文件和函数定义。但是,以上的代码模板是C语言程序的基本框架,可以作为C语言程序的基础。

四、c语言贪吃蛇代码及解析

1、

#include<stdio.h>

2、#include<time.h>

3、#include<windows.h>

4、#include<stdlib.h>

5、#define U 1

6、#define D 2

7、#define L 3

8、#define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右

9、typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点

10、{

11、int x;

c语言游戏代码大全

12、int y;

13、struct SNAKE *next;

14、}snake;

15、//全局变量//

16、int score=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分。

17、int status,sleeptime=200;//每次运行的时间间隔

18、snake *head, *food;//蛇头指针,食物指针

19、snake *q;//遍历蛇的时候用到的指针

20、int endgamestatus=0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。

21、//声明全部函数//

22、void Pos();

23、void creatMap();

24、void initsnake();

25、int biteself();

26、void createfood();

27、void cantcrosswall();

28、void snakemove();

29、void pause();

30、void gamecircle();

31、void welcometogame();

32、void endgame();

33、void gamestart();

34、void Pos(int x,int y)//设置光标位置

35、{

36、COORD pos;

37、HANDLE hOutput;

38、pos.X=x;

39、pos.Y=y;

40、hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

41、SetConsoleCursorPosition(hOutput,pos);

42、}

43、void creatMap()//创建地图

44、{

45、int i;

46、for(i=0;i<58;i+=2)//打印上下边框

47、{

48、Pos(i,0);

49、printf("■");

50、Pos(i,26);

51、printf("■");

52、}

53、for(i=1;i<26;i++)//打印左右边框

54、{

55、Pos(0,i);

56、printf("■");

57、Pos(56,i);

58、printf("■");

59、}

60、}

61、void initsnake()//初始化蛇身

62、{

63、snake *tail;

64、int i;

65、tail=(snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置//

66、tail->x=24;

67、tail->y=5;

68、tail->next=NULL;

69、for(i=1;i<=4;i++)

70、{

71、head=(snake*)malloc(sizeof(snake));

72、head->next=tail;

73、head->x=24+2*i;

74、head->y=5;

75、tail=head;

76、}

77、while(tail!=NULL)//从头到为,输出蛇身

78、{

79、Pos(tail->x,tail->y);

80、printf("■");

81、tail=tail->next;

82、}

83、}

84、int biteself()//判断是否咬到了自己

85、{

86、snake *self;

87、self=head->next;

88、while(self!=NULL)

89、{

90、if(self->x==head->x && self->y==head->y)

91、{

92、return 1;

93、}

94、self=self->next;

95、}

96、return 0;

97、}

98、void createfood()//随机出现食物

99、{

100、snake *food_1;

101、srand((unsigned)time(NULL));

102、food_1=(snake*)malloc(sizeof(snake));

103、while((food_1->x%2)!=0) //保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其

104、{

105、food_1->x=rand()%52+2;

106、}

107、food_1->y=rand()%24+1;

108、q=head;

109、while(q->next==NULL)

110、{

111、if(q->x==food_1->x && q->y==food_1->y) //判断蛇身是否与食物重合

112、{

113、free(food_1);

114、createfood();

115、}

116、q=q->next;

117、}

118、Pos(food_1->x,food_1->y);

119、food=food_1;

120、printf("■");

121、}

122、void cantcrosswall()//不能穿墙

123、{

124、if(head->x==0 || head->x==56 ||head->y==0 || head->y==26)

125、{

126、endgamestatus=1;

127、endgame();

128、}

129、}

130、void snakemove()//蛇前进,上U,下D,左L,右R

131、{

132、snake * nexthead;

133、cantcrosswall();

134、nexthead=(snake*)malloc(sizeof(snake));

135、if(status==U)

136、{

137、nexthead->x=head->x;

138、nexthead->y=head->y-1;

139、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//如果下一个有食物//

140、{

141、nexthead->next=head;

142、head=nexthead;

143、q=head;

144、while(q!=NULL)

145、{

146、Pos(q->x,q->y);

147、printf("■");

148、q=q->next;

149、}

150、score=score+add;

151、createfood();

152、}

153、else //如果没有食物//

154、{

155、nexthead->next=head;

156、head=nexthead;

157、q=head;

158、while(q->next->next!=NULL)

159、{

160、Pos(q->x,q->y);

161、printf("■");

162、q=q->next;

163、}

164、Pos(q->next->x,q->next->y);

165、printf(" ");

166、free(q->next);

167、q->next=NULL;

168、}

169、}

170、if(status==D)

171、{

172、nexthead->x=head->x;

173、nexthead->y=head->y+1;

174、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) //有食物

175、{

176、nexthead->next=head;

177、head=nexthead;

178、q=head;

179、while(q!=NULL)

180、{

181、Pos(q->x,q->y);

182、printf("■");

183、q=q->next;

184、}

185、score=score+add;

186、createfood();

187、}

188、else //没有食物

189、{

190、nexthead->next=head;

191、head=nexthead;

192、q=head;

193、while(q->next->next!=NULL)

194、{

195、Pos(q->x,q->y);

196、printf("■");

197、q=q->next;

198、}

199、Pos(q->next->x,q->next->y);

200、printf(" ");

201、free(q->next);

202、q->next=NULL;

203、}

204、}

205、if(status==L)

206、{

207、nexthead->x=head->x-2;

208、nexthead->y=head->y;

209、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//有食物

210、{

211、nexthead->next=head;

212、head=nexthead;

213、q=head;

214、while(q!=NULL)

215、{

216、Pos(q->x,q->y);

217、printf("■");

218、q=q->next;

219、}

220、score=score+add;

221、createfood();

222、}

223、else //没有食物

224、{

225、nexthead->next=head;

226、head=nexthead;

227、q=head;

228、while(q->next->next!=NULL)

229、{

230、Pos(q->x,q->y);

231、printf("■");

232、q=q->next;

233、}

234、Pos(q->next->x,q->next->y);

235、printf(" ");

236、free(q->next);

237、q->next=NULL;

238、}

239、}

240、if(status==R)

241、{

242、nexthead->x=head->x+2;

243、nexthead->y=head->y;

244、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//有食物

245、{

246、nexthead->next=head;

247、head=nexthead;

248、q=head;

249、while(q!=NULL)

250、{

251、Pos(q->x,q->y);

252、printf("■");

253、q=q->next;

254、}

255、score=score+add;

256、createfood();

257、}

258、else //没有食物

259、{

260、nexthead->next=head;

261、head=nexthead;

262、q=head;

263、while(q->next->next!=NULL)

264、{

265、Pos(q->x,q->y);

266、printf("■");

267、q=q->next;

268、}

269、Pos(q->next->x,q->next->y);

270、printf(" ");

271、free(q->next);

272、q->next=NULL;

273、}

274、}

275、if(biteself()==1) //判断是否会咬到自己

276、{

277、endgamestatus=2;

278、endgame();

279、}

280、}

281、void pause()//暂停

282、{

283、while(1)

284、{

285、Sleep(300);

286、if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))

287、{

288、break;

289、}

290、}

291、}

292、void gamecircle()//控制游戏

293、{

294、Pos(64,15);

295、printf("不能穿墙,不能咬到自己\n");

296、Pos(64,16);

297、printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动.");

298、Pos(64,17);

299、printf("F1 为加速,F2 为减速\n");

300、Pos(64,18);

301、printf("ESC :退出游戏.space:暂停游戏.");

302、Pos(64,20);

303、printf("c语言研究中心 www.dotcpp.com");

304、status=R;

305、while(1)

306、{

307、Pos(64,10);

308、printf("得分:%d ",score);

309、Pos(64,11);

310、printf("每个食物得分:%d分",add);

311、if(GetAsyncKeyState(VK_UP) && status!=D)

312、{

313、status=U;

314、}

315、else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && status!=U)

316、{

317、status=D;

318、}

319、else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&& status!=R)

320、{

321、status=L;

322、}

323、else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&& status!=L)

324、{

325、status=R;

326、}

327、else if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))

328、{

329、pause();

330、}

331、else if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))

332、{

333、endgamestatus=3;

334、break;

335、}

336、else if(GetAsyncKeyState(VK_F1))

337、{

338、if(sleeptime>=50)

339、{

340、sleeptime=sleeptime-30;

341、add=add+2;

342、if(sleeptime==320)

343、{

344、add=2;//防止减到1之后再加回来有错

345、}

346、}

347、}

348、else if(GetAsyncKeyState(VK_F2))

349、{

350、if(sleeptime<350)

351、{

352、sleeptime=sleeptime+30;

353、add=add-2;

354、if(sleeptime==350)

355、{

356、add=1; //保证最低分为1

357、}

358、}

359、}

360、Sleep(sleeptime);

361、snakemove();

362、}

363、}

364、void welcometogame()//开始界面

365、{

366、Pos(40,12);

367、system("title c语言研究中心 www.dotcpp.com");

368、printf("欢迎来到贪食蛇游戏!");

369、Pos(40,25);

370、system("pause");

371、system("cls");

372、Pos(25,12);

373、printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动, F1 为加速,2 为减速\n");

374、Pos(25,13);

375、printf("加速将能得到更高的分数。\n");

376、system("pause");

377、system("cls");

378、}

379、void endgame()//结束游戏

380、{

381、system("cls");

382、Pos(24,12);

383、if(endgamestatus==1)

384、{

385、printf("对不起,您撞到墙了。游戏结束.");

386、}

387、else if(endgamestatus==2)

388、{

389、printf("对不起,您咬到自己了。游戏结束.");

390、}

391、else if(endgamestatus==3)

392、{

393、printf("您的已经结束了游戏。");

394、}

395、Pos(24,13);

396、printf("您的得分是%d\n",score);

397、exit(0);

398、}

399、void gamestart()//游戏初始化

400、{

401、system("mode con cols=100 lines=30");

402、welcometogame();

403、creatMap();

404、initsnake();

405、createfood();

406、}

407、int main()

408、{

409、gamestart();

410、gamecircle();

411、endgame();

412、return 0;

413、}

五、贪吃蛇c语言代码最短

1、

#include <bits/stdc++.h>

2、#include <windows.h>

3、#include <conio.h>

4、using namespace std;

5、void gotoxy(int x,int y) {COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位

6、class Food {//食物类

7、private: int m_x; int m_y;

8、public:

9、void randfood() {//随机产生一个食物

10、srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件

11、L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86

12、m_y=rand()%(25)+2;//2~26

13、if(m_x%2) goto L1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标

14、gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物

15、cout << "★";}}

16、int getFoodm_x() {return m_x;}//返回食物的x坐标

17、int getFoodm_y() {return m_y;}};//返回食物的y坐标

18、class Snake {

19、private:

20、struct Snakecoor {int x; int y;};//定义一个蛇的坐标机构

21、vector<Snakecoor> snakecoor;//将坐标存入vector容器中

22、//判断并改变前进方向的函数

23、void degdir(Snakecoor&nexthead) {//定义新的蛇头变量

24、static char key='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来

25、if(_kbhit()) {

26、char temp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值

27、switch(temp) {//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key

28、default: break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行 必须写在前面!不然蛇无法转向

29、case'w': case'a': case's': case'd':

30、//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值 因为两次移动方向不能相反 将蛇设置为初始向右走

31、if(key=='w' && temp!='s' || key=='s' && temp!='w' || key=='a' && temp!='d' || key=='d' && temp!='a') key=temp;}}

32、switch (key) {//根据key的值来确定蛇的移动方向

33、case'd': nexthead.x=snakecoor.front().x+2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;

34、//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2 因为蛇头占两个坐标,移动一次加2

35、case'a': nexthead.x=snakecoor.front().x-2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;

36、case'w': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y-1; break;

37、//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍

38、case's': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}

39、//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数

40、void finmatt(const int score) {

41、system("cls"); gotoxy(40, 14);//清屏然后输出

42、cout << "游戏结束"; gotoxy(40, 16);

43、cout << "得分:" << score; gotoxy(0, 26);

44、exit(0);}//exit为C++的退出函数 exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出

45、void finishgame(const int score) {//游戏结束

46、if(snakecoor[0].x>=88 || snakecoor[0].x<0 || snakecoor[0].y>=28 || snakecoor[0].y<0) finmatt(score);//撞墙

47、for(int i=1;i<snakecoor.size();i++) if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x && snakecoor[0].y==snakecoor[i].y) finmatt(score

焕章信息网
焕章信息网分享百科知识,百科经验,经验知识,百科问答,科普,中文百科,生活百科,生活小窍门,生活常识,科技百科的百科知识网,为大家提供各类百科知识
推荐阅读
  • 向着炮火前进美智子扮演者 向着炮火前进主题曲
  • 形容四月的优美成语 四月唯美句子简短
  • 雅居乐环保集团哪年成立 雅居乐环保
  • 英超纽卡斯尔赛程 英超联赛赛程
  • 万科水晶城的优缺点 万科水晶城
  • 2016年nba总冠军mvp是谁 2016nba总决赛每场比分
  • 移民西班牙,澳洲哪个好 西班牙澳大利亚
  • 红烧牛肉的做法 红烧牛肉的做法大全
  • 种下恶果你必将食到恶果的说说 自食恶果BY阿兔
  • 2020年中国十大体育赛事 2023年杭州残奥会还会限行吗
评论 (1)
取消
  • 焕章信息网

    本文《怎么写游戏代码 c语言游戏代码大全》希望能帮助到你!

    2026年01月
热门文章
上海市最大的汽车拍卖场 上海二手车市场
148
梦幻西游门派闯关积分可以累计吗 梦幻西游手游队长积分
140
墨西哥足球风格 巴西和墨西哥谁厉害
188
开蛋糕店要学什么 学习做蛋糕
134
20岁,用伊利莎白雅顿的第五大道和绿茶香水哪个好求推荐 雅顿第五大道价格
160
十二星座谁长得像小舞 十二星座谁是小舞
179
古代腰间挂饰怎么编织 自制古风小挂饰
115
怎么做重阳节贺卡最精致 重阳节卡片手工制作
195
2万瓶每小时饮料生产线整套多少钱 饮料生产线
135
北京地质大学教授名单 中国地质大学北京
199
文章推荐
荐 玉林串串香的酸梅汁是什么牌子的 玉林串串加盟费
荐 舒克和贝塔一共52集 我要看舒克贝塔
荐 在别处歌词是什么意思 许巍什么歌好听
荐 周立波被禁言多久 周立波笑侃大上海
荐 2022世界杯预选赛亚洲第五名对阵谁 2022世界杯比赛时间对阵表安排
荐 果冻笔可以做什么 怎么自制果冻笔
荐 今天是15号,星期2,再过三天就是我的生日,那么我的生日是几号 今天是你的生日原唱
荐 欧冠半决赛抽签规则 2024欧冠四分之一还抽签吗
荐 tft国际服怎么注册账号 怎么注册拳头账号
荐 自发热护膝真的发热吗 自发热护膝价格
荐 春节放炮巧遇孙悟空作文500字 春节作文500字左右
荐 老师对我说谢谢你,还记得老师我,什么意思啊 老师谢谢您
荐 想你女主 尹恩惠想你服装
荐 魔兽世界可爱的情人符手镯有什么用 魔兽世界情人节成就
Copyright © 2018-2026 焕章信息网. All rights reserved. Designed by 扫地僧站群技术支持. ICP备案号
  • 绍兴市分站
  • 阳江市分站
  • 友情链接
  • 扫地僧站群
  • SEO学习网
    • 首页
    • 百科
    • 知识
    • 科普
    • 生活
    • 热点知识
    • 科普